本文主要介绍了前端Javascript知识点-作用域与作用域链,通过具体的内容向大家展现,希望对大家前端Javascript开发的学习有所帮助。
HTML5在2014年10月正式通过之前就引发了软件开发的浪潮,降低了专有互联网技术的依赖性,如Adobe Flash和Microsoft Silverlight。2015年YouTube、火狐、谷歌和Facebook相继屏蔽放弃了Flash,改用HTML,HTML一步步站鲸吞了Flash的份额,站到了顶端。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。
过去这些年,HTML5颠覆了PC互联网的格局,优化了移动互联网的体验,接下来,HTML5将颠覆原生App世界。这听起来有点危言耸听,但若认真分析HTML5的发展史,你会发现,这个世界的发展趋势确实就是这样。
渠道分布多元化和研发技术实现不断突破,为整个行业的快速向前奠定了基础。自2014年来,以白鹭时代为代表的技术服务企业,解决了HTML5游戏性能、兼容和运行环境的难题,并且突破了WebGL支持等研发技术瓶颈,同时实现了HTML5游戏支付功能并提升了商业化能力。
对于HTML5,在今天这个互联网时代,大部分人应该至少都听说过这个名字,或许很多人对HTML5的了解都起于一句话:FLASH杀手。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对HTML5的理解更加深入。
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通常在某些情况下,我们需要让浏览器开启全屏模式,以便获得更好的视觉体验,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对JavaScript的理解更加深入。
Unicode是目前绝大多数程序使用的字符编码,定义也很简单,用一个码点(code point)映射一个字符。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对JavaScript的理解更加深入。
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